8 fatti poco noti sui tuoi giochi preferiti

Molti dei tuoi giochi di famiglia preferiti, come scivoli, scale e operazioni, sono in circolazione da decenni o addirittura secoli. Sebbene siano il successo delle serate di gioco in famiglia, la maggior parte è stata originariamente progettata come qualcosa di completamente diverso da quello che sono oggi. Ecco alcune curiosità interessanti che potresti non conoscere alcuni dei giochi da tavolo più famosi.

Una versione in legno del gioco originale Snakes and Ladders che in seguito divenne Chutes and Ladders. (Foto: Waithaya Stock / Shutterstock)

Scivoli e scale . Può sembrare un gioco per bambini sciocco, ma Chutes and Ladders ha antiche radici indù. Il gioco è derivato da un gioco indiano chiamato Jña¯na Chaupa¯r in cui i giocatori hanno cercato di atterrare su una virtù per salire su una scala verso il dio Vishnu evitando i vizi che li avrebbero fatti scivolare nel ventre di un serpente. Intorno al 1892, Jña¯na Chaupa¯r fu venduta in Europa come Snakes and Ladders. Quando ha colpito il mercato statunitense, è diventato scivoli e scale.

L'originale gioco a scacchi della vita includeva quadrati per l'ozio, il gioco d'azzardo e il peggio di tutto ... Politica. (Foto: Wikimedia Commons)

Il gioco della vita . Originariamente chiamato The Checkered Game of Life, questo gioco da tavolo è stato il primo - e in realtà l'unico - gioco da tavolo inventato da Milton Bradley. Bradley ha creato il gioco nel 1860 come un gioco "morale" per insegnare ai bambini i vantaggi di condurre una vita virtuosa. I giocatori hanno cercato di atterrare su quadrati come l'onestà e il coraggio che li avrebbero condotti a Happy Old Age, mentre quadrati come crimine e disgrazia li hanno mandati indietro. Il gioco originale includeva anche un quadrato del suicidio. Oh, e mentre atterrare sulla piazza della Politica potrebbe guadagnare cinque punti per il giocatore, li allontana anche da Happy Old Age e aumenta la probabilità che un giocatore atterri sul Crimine e venga mandato in prigione.

Brain Freeze è stato aggiunto al gioco Operation nel 2004, quando Milton Bradley ha permesso ai fan di scegliere il nuovo disturbo. (Foto: Tinxi / Shutterstock)

Operazione . Il gioco preferito da tutti, che prevede un intervento chirurgico improbabile e una lieve folgorazione, ha avuto inizio nella vita come incarico universitario. Nel 1962, John Spinello era uno studente al secondo anno di design industriale all'Università dell'Illinois quando aveva il compito di creare un giocattolo o un gioco. Realizzò quella che chiamava "scatola magica", una scatola da 10 per 10 pollici collegata a una batteria a lanterna da 12 volt e una campana. Quando i giocatori hanno toccato i lati della scatola, sono stati oscurati.

Il padrino di Spinello lavorava per un'azienda di giocattoli e convinse il giovane studente universitario a mostrare il suo prototipo al presidente della compagnia, Marvin Glass. "Marvin Glass l'ha adorato", ha detto Spinello in un'intervista al Chicago Tribune. "Mi ha dato un assegno di $ 500 e mi ha promesso un lavoro, che non ho mai avuto."

Alla fine, quel $ 500 è stato l'unico compenso che Spinello avrebbe mai ricevuto per aver inventato un gioco che da allora ha guadagnato milioni. Ma a lui non importa. "Quel gioco ha portato tanta gioia", ha detto al Tribune. "Ho avuto così tante persone che mi ringraziano per questo. Questa è la mia ricompensa."

La prima versione di Monopoli era una critica dei proprietari terrieri con l'obiettivo di mostrare come l'affitto rendesse ricchi i proprietari di immobili mantenendo poveri gli affittuari. (Foto: Kamira / Shutterstock)

Monopolio. Il gioco di Monopoli fu originariamente progettato da una primissima sostenitrice della giustizia sociale, Elizabeth Magie, che voleva spiegare come i proprietari terrieri stessero approfittando dei loro affittuari. Stranamente, quella che una volta era una critica al capitalismo è diventata un gioco molto famoso per averlo celebrato.

Ma il gioco di Monopoli è anche un salvavita. Durante la seconda guerra mondiale, l'esercito nazista permise al governo britannico di inviare giochi, tra le altre cose, ai loro soldati prigionieri di guerra. Con la collaborazione dell'editore del gioco, gli inglesi nascondevano denaro reale nella pila di soldi del Monopoli, nonché bussole, file di metallo e una mappa di seta ripiegata (perché la seta non si disintegrava come la carta). I soldati britannici furono in grado di usare questi rifornimenti per fuggire dal campo di prigionia.

L'attuale record mondiale di "speed cubing" (risoluzione del puzzle in una gara a tempo) è di 5, 25 secondi. (Foto: ChristianChan / Shutterstock)

Cubo di Rubik . Dalla sua invenzione nel 1974, il cubo di Rubik ha sconcertato più di 350 milioni di persone in tutto il mondo con i suoi quadrati colorati sconcertanti. Ma il cubo è stato originariamente sviluppato da un professore di architettura come modello tridimensionale di un principio geometrico. È quindi soddisfacente sapere che il creatore del gioco, Ernő Rubik, ha impiegato un mese intero per capire il puzzle una volta che ha attorcigliato il cubo e si è reso conto che non sapeva come riallineare i cubi.

Candy Land è stata creata per distrarre i giovani malati di poliomielite dalla loro malattia. (Foto: riflessioni digitali / Shutterstock)

Terra di dolciumi. Molti adulti ricordano con affetto Candy Land come il primo gioco da tavolo che abbiano mai giocato da bambini. Non è richiesta alcuna abilità di lettura o numero complesso, il gioco è perfetto per i bambini piccoli che stanno imparando a contare. E con uno sfondo che comprende quadrati dai colori vivaci e una foresta di bastoncini di zucchero, la maggior parte dei bambini è più che felice di esercitarsi con i loro 1-2-3 mentre ammirano la bellezza degli occhi. E questo è il punto.

Candy Lane è stata inventata dall'insegnante di scuola in pensione Eleanor Abbott mentre era in ospedale per riprendersi dalla poliomielite. Ha creato il gioco come una distrazione per i bambini in ospedale che si stavano anche riprendendo dalla malattia. Abbott voleva aiutare a distogliere la mente dei bambini dalla loro malattia con un gioco che prevedeva poco pensiero e molte immagini divertenti. Ha venduto il gioco a Milton Bradley nel 1949.

Originariamente commercializzato come un kit viso divertente, Mr. Potato Head non venne con una patata negli anni '50. (Foto: Julie Clopper / Shutterstock)

Mr. Potato Head . Quando questo classico gioco è stato inventato nel 1952, i bambini hanno ricevuto una scatola piena di gambe, braccia, occhi, baffi e un tubo di pannocchia di mais, ma senza patate. Ciò non è avvenuto fino a quando le nuove norme sulla sicurezza dei giocattoli rilasciate negli anni '60 non significavano che i pezzi di giocattoli non potevano più essere affilati, e quindi non potevano più perforare le vere verdure. Il produttore di giocattoli Hasbro ha risolto il dilemma includendo una patata di plastica in ogni scatola.

I tornei di Catan si svolgono in tutto il mondo e il più prestigioso è rappresentato da due campionati biennali che si alternano negli anni: i campionati mondiali e quelli europei. (Foto: Matěj Baťha / Wikimedia)

Coloni di Catan : Coloni di Catan è stato chiamato "il 'Monopolio del nostro tempo" a causa della sua enorme e improvvisa popolarità in tutto il mondo. Creato dall'odontotecnico Klaus Teuber nel 1995, le prime 5.000 copie di Settlers of Catan si esaurirono così rapidamente che Teuber non possedeva nemmeno una copia della prima edizione. Dalla sua uscita, Catan è stato tradotto in 30 lingue, arriva in oltre 80 edizioni e varianti ufficiali e vende quasi un milione di copie all'anno.

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